Retrieval, ganador de la décima edición de los Premios iokool PlayStation Talents

  • Retrieval es un prometedor proyecto de terror y ciencia ficción desarrollado por 333Studios, compuesto por dos únicos desarrolladores

  • Los galardones de Playstation España a los mejores proyectos del año cumplen una década

Los Premios iokool PlayStation Talents, los galardones anuales de Sony Interactive Entertainment España, anunciaron este martes los ganadores de su 10ª edición, que coronó al proyecto Retrieval, de 333Studios, como Mejor Juego del Año. La gala acogió a grandes personalidades del mundo del desarrollo, la comunicación y la industria del videojuego español en una emotiva noche para homenajear los 10 años del programa PlayStation Talents. Puedes disfrutar de la galka completa en Mitele:

El listado completo de ganadores de la gala es el siguiente:

  • Mejor Juego del Año: Retrieval, de 333Studios
  • Mejor Idea Original: Pestilence, de Green Trouble Games
  • Mejor Historia Original: Breathing In Deep, de Catacore Games
  • Mejor Diseño de Juego: Fragments of Child, de Creek Games
  • Juego con el Mejor Arte: Avy, Fábulas de la Noche, de Gamespond
  • Mejor Banda Sonora Original: Weefager, de Monodo
  • Mejor Idea para DualSense: Shuvani, de Raging Games
  • Mejor Idea para PlayStation VR 2: Shadows on the Walls, de Raccoon Game Studio
  • Mejor juego para la Prensa: Facies Hermetica, de Red Mountain
  • Mención Especial Compromiso PlayStation: Little Keepers, de Atabey Creations.

Retrieval, terror espacial con muy buena pinta

Retrieval, del estudio 333Studios con sede en Barcelona, fue el elegido por el jurado como Mejor Juego del Año, un proyecto de terror cinemático que combina elementos de supervivencia, acción y aventura, que luce unos potentes gráficos y una narrativa ambientada en el espacio. El estudio, compuesto únicamente por dos desarrolladores, se ha inspirado en títulos como Alien, Dead Space o The Last of Us.

Recogía el premio Pau Moreno, quien emocionado agradecía el premio grande de la noche, que incluye 10.000€ para la financiación de su proyecto. Además, el estudio podrá optar a recibir el apoyo de PlayStation España mediante acceso a kits de desarrollo, asesoramiento de profesionales del sector en materias de producción, marketing, negocio y desarrollo, así como la ayuda para publicar el juego en todas las plataformas, con su correspondiente campaña de promoción en los canales de PlayStation España.