Google cierre sus estudios de desarrollo para centrarse en la infraestructura de Stadia

  • Seguirá trabajando con estudios de terceros para el desarrollo de juegos

  • Google no abandona su sistema de juego en la nube

  • Jade Raymond abandona la compañía

Google ha decidido cerrar los estudios internos de desarrollo que trabajaban para cerrar juegos para Stadia. Pero esto no significa que abandone la plataforma de juego en la nube, sino que la compañía prefiere apostar por el desarrollo de la plataforma y la colaboración con estudios de desarrollo terceros, en lugar de seguir invirtiendo en los equipos de desarrollo interno.

Google ha informado de que "no invertirá más" en el desarrollo de contenido exclusivo con sus equipos internos de SG&E, ubicados en Montreal y Los Ángeles, como explica el vicepresidente de Stadia y gerente general, Phil Harrison, en una publicación en el blog de Google. "Crear los mejores juegos de su clase desde cero lleva muchos años y una inversión significativa, y el coste aumenta exponencialmente", asegura Harrison.

Esta decisión que supone, además, la marcha de Jade Raymond, veterana de la industria de los videojuegos que llegó a Google a principios de 2019 tras trabajar en títulos como Assanssin's Creed o Watch Dogs. El resto de trabajadores de SG&E serán reubicados en otros puestos.

La compañía tecnológica defiende el modelo de Stadia de juego en la nube, que considera "el futuro de la industria", y por ello ha optado por ayudar a los desarrolladores y editores de juegos y centrar l a inversión en el desarrollo de la plataforma. "Nuestro objetivo sigue centrado en crear la mejor plataforma posible para los jugadores y la tecnología para nuestros socios", asegura el directivo.