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Carlos Coronado, desarrollador de videojuegos indie: “Hay que salir de la habitación para inspirarse”

cuatro.com
  • El desarrollo es la parte más importante de los videojuegos

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Sin desarrollo no hay título y sin título no hay industria. Carlos Coronado es una de esas piezas imprescindibles.

Desarrollador, profesor y gran diseñador, Carlos lleva más de seis años de experiencia en el sector y multitud de premios conseguidos por algunos de sus trabajos como “MIND: Path of Thalamus”, “Annie Amber” o “Infernium”. Nos cuenta su experiencia y los puntos más importantes para desarrollar estas obras de arte.

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